yhara.jp

Recent Posts

Alloyさわってみたメモ

2022-03-18
Tech

ちょっと形式手法ツールAlloyを使ってみたい場面があったのでとりあえずインストールしてみた。昔ちょっとだけ触ったことあるんだけど。

Macだとbrew install alloyで入るので楽。

とりあえずチュートリアルやるか〜と思ったものの:

Visualizeすると「全部非表示になりました。Themeを設定してください」みたいなメッセージが表示される。うーん。仕様が変わったのかな。

(more...)

クラロワ 無限エリクサー攻略

2022-02-23
Game

Clash Royaleのクラン対戦が無限エリクサー(x7)だったときの攻略。

無限エリクサーはとても楽しいが、クラン対戦で4試合やろうとするとカードが被らないように4つのデッキを組まなくてはならない。本記事では前半でポイントを解説しつつ、後半では実際のデッキ例も紹介するぞ。

ポイント1:とにかくユニットを出す

このルールはエリクサーが溜まるのが速すぎるので、ちょっとでも迷っているとすぐにエリクサーがあふれてしまってもったいない。適当でも何か出したほうがいい。

当然、操作はとても忙しいので、あんまり頭を使うユニットは入れないほうがいい。例えばアーチャークイーンは通常ルールではとても強いが(2022年2月現在)、無限エリクサーだとスキルをうまいこと使うのはすごく難しい。

(more...)

The Sunny Cityという仕掛け付きジグソーパズルをプレイした

2022-02-07
Game

『The Sunny City』というジグソーパズルをプレイした。Twitterで、何やら秘密の仕掛けがあって面白いと聞いて気になっていたやつ。

購入

日本のAmazonだと8970円とけっこうなお値段なのだが(プレミア価格?)、米Amazonだと$19.99で「まじかよ…」という気分になる。米Amazonのアカウントは前に作ったことがあるので、試しにカートに入れてみると日本にも配送してくれる模様。送料込みで$34.76だった。2022/1/5に注文して、1/24に届いた。

開封

箱を開けるとたくさんのピースが入った袋と、完成図が描かれた紙が2枚。複数人で遊びやすいように2枚入っているようだ。あとは、「完成するまで開けないで」と書かれた封筒が一つ。ふーむ。

(more...)

月報について

2022-02-06
Diary

ここ数年、月の初めに前月の月報を書いてたんだけど、今年はやめにしようかと思う。

あまり深い理由はないのだけど、面倒になってきたというのが一つで、やめたらどうなるか実験してみたいというのがもう一つ。

代わりに、もっと短いスパンで投稿していきたい。


2021年のふりかえり

2021-12-31
Diary

今年書いたブログを見つつ振り返りを。

イベント

イベントというと今年はまあオリンピックかなあ。なんかずっと前のような感じがするが。ワクチン打ったのも今年か。

開発

Shiikaについてはパターンマッチ、enum、Maybe型を実装した。処理系ミートアップのみなさまにはお世話になりました。

(more...)

今年飲んだクラフトビール

2021-12-29
Food

去年はHazy IPAを初めて飲んだということもあり海外ビールをいろいろ試してたのだが、海を超える都合上お値段が張るわりに「普通に美味いが、リピートするほどではないかな」というパターンが多く、今年は国内のを選ぶことが多かった。

ヒノブルーイング クダリスタウト / HINO Brewing KUDARI STOUT

今年のベストビール。美味しかったな〜。スタウト以外もぜんぶ美味しかった。伝統に敬意を表しつつ、新しい試みも取り入れるというバランス感覚がとても好みです。わがふるさと滋賀県のブルワリーなのも推しポイント。

ディレイラブリューワークス 西成 ライオットエール (Derailleur Brew Works / Nishinaari RIot Ale)

しばらくHazyとかサワーエールに寄っていたのを、「やっぱ苦いビールっていいな…」と思わせてくれた一本。うまいもんはなんぼあってもいいですからね〜。

(more...)

2021年11月 (Shiika crate分割など)

2021-12-06
Diary

Shiika

今月はコンパイラ全体が一つのRust crateになっていたのを、いくつかのcrateに分割した。依存関係が各ディレクトリのCargo.tomlに明示されるので、だいぶ構成がわかりやすくなったんじゃないかな。

その過程で、一部のメソッドをRustで実装するように変更した。前は「LLVM IRのコードを生成するRustのコードで実装する」というややこしいことをしていたので、これもわかりやすくなったはず。

続・incremental games

引き続き放置ゲームのブームが来てる。11月はFE000000とCalculator Evolutionを完走した。FE000000、一貫してクールで格好良かったなあ。Calculator Evolutionは終盤がちょっとだるかったけど、閾値を超えたときのフィーバー感はピカイチ。

(more...)

2021年10月 (放置ゲームなど)

2021-11-10
Diary

Shiika

(more...)

ドラネッツ組み立てた

2021-10-27
Misc

Twitterを見てたら、自作キーボード界隈からなにやら可愛いものの写真がRTされてきた。

なにこれかわいい。プラモ?いや、ガレージキットというものらしい。なるほど、パーツが送られてきて組み立ては自分でやると。「ピンバイス」なる工具が必要らしいが、ちょっと面白そうだな。

注文

(more...)

処理系ミートアップのいいところを書く

2021-10-20
Event

自作のプログラミング言語Shiikaの開発において、処理系Slackの定期ミートアップにはとても助けられています。今日はどんないいことがあるのかについて挙げてみます。

定期ミートアップとは

処理系Slackの有志でやっている、プログラミング言語処理系について話す会です。いまのところ隔週日曜日に開催されていて、持ち時間は1人15分。ただし全員が発表者なわけではありません。聞くだけでもOK。

YouTubeに動画があるのでそれを見てもらうと雰囲気がわかるかもしれません。

(more...)

Posts

(more...)

Articles

(more...)

Category

Ads

About

About the author