yhara.jp

Recent Posts

Outer Wilds プレイログ

2023-12-15
Game

Outer Wilds (Switch版) をやりはじめたのでプレイログを書く。

前々から評価の高いゲームと聞いていて、Switch版の発売を心待ちにしていた。移植するという話はあったけどなかなか出なかったんだよね。

ただSwitch自体はスペックが高いわけではないので、他機種やSteamの環境があるならそっちの方がロード時間など快適かもしれない。

内容については「何も知らない状態でプレイしたほうがよい」ということで既プレイヤーの意見が一致しているようで、幸いなことに「宇宙を探検する」くらいのことしか知らずにプレイを開始することができた。興味がある人は以下を読む前に自分でプレイしたほうが良いと思います。

2023/12/12

(more...)

ピップ

2023-12-04
Game

Oxygen Not Includedのピップに関するメモ。

ピップが作物を植えるには以下の条件が必要

  1. 気圧が100g以上である
  2. 気温がその作物の生育条件内である(※±100度くらいは許される?)
  3. 植え込み箇所に邪魔な建物がない(※建築予約したものも含む?)
  4. 種からそのタイルまで、ピップがアクセス可能な経路がある
  5. farm tile, hydroponic farm tile, 硬さ150以下の自然タイルのいずれかである
    1. 右5、上5、左6、下6の範囲内の植物が2つ以下である

Shiikaの型推論

2023-12-03
Tech

このエントリは言語実装のカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiitaの2日目の記事です。前日の記事はabo_junghichiさんの9キロバイトのコードで関数型言語を実装 - 自作言語revappの理由 - 一人一党党でした。

Shiikaは私が作っている、Ruby風文法の静的型付け言語です。今日は10月に行った型推論周りの整理を解説します。

Shiikaの型推論

型推論が行われるのは以下の2つのケースです。

(more...)

er-macro-transformerのrenameは衝突を回避するだけじゃない

2023-11-08
Tech

Schemeの話。

Gaucheでsyntax-rulesとer-macro-transformerを試してたんだけど、少し挙動が違う点に気づいた。(Gaucheを使ったのは、単に両方を実装している処理系として最初に思いついたため)

まず、以下のように定数thePiを提供するpi.scmがあるとする。

(define-module pi
  (export thePi)
  (begin
(more...)

Sinatraとhtmxは相性いいかもしれない

2023-11-05
Tech

このブログはSinatraで自作しているのだけど、最近画像アップロード機能を実装した。

そこで思ったのが、ほんのちょっとのAjaxを追加するのが面倒だなということ。最近(?)はVanilla JSとかいって、「jQueryがなくても素のJSだけで大丈夫」とか言うじゃないですか。でも例えば「削除ボタンを押したら確認ダイアログを出し、Okを選んだらサーバにDELETEリクエストを送り、ボタン部分をレスポンスメッセージで置換する」みたいなのを書こうとするとけっこうめんどい。かといってこのためだけにReactやVueを入れるのはやりすぎで。

そこで本日ご紹介するのがこちらのhtmx。htmlタグにhx-から始まる属性を書くだけでいい感じに動いてくれるというやつ。いかがでしょうか。

<button hx-confirm="Delete this?" hx-post="(APIのURL)" hx-swap="outerHTML">
(more...)

Minecraftを20秒でクリアする

2023-10-27
Game

マイクラの話の続き。

前回は2時間半かけて全てのAdvancementをコンプする話だったが、その逆で、「何でもあり」のルールであればMinecraftは何秒でクリアできるのだろうか?TASあり、バグ利用あり、達成率不問…つまりスタッフロールが出ればなんでもいい。

というわけでまずこれを見てほしい。

何が起きたかわからないと思うが、エンディングが出ましたね?

(more...)

ファイルの多いディレクトリを表示するRubyスクリプト

2023-10-26
Tech

NASを買い替えたので先代から中身をコピーしたのだけど、改めて思ったのがどうでもいいファイルの多さだ。昔はマシンを捨てるときに何があとで必要になるかよくわかってなかったので、ユーザディレクトリを丸ごとバックアップしたりしてたのだけど、そのせいでrubyのインストールファイル(だいたい1.8.x)があちこちに点在している。

NASは故障に備えて定期的に普通のHDDにsyncしているのだけど、こういう細かいファイルが大量にあるせいで、毎回無駄に時間がかかっている。ということで、Rubyスクリプトを書いて「ファイル数が多いディレクトリ」を調べてみた。

TH = 1000
$stdout.sync = true
def count(dir)
  n = 0
  Dir.each_child(dir) do |child|
(more...)

NASを買い替えた

2023-10-26
Tech

写真とかの保管用にI-O DATAのHDL-CE2.0BというLAN HDDを長年使ってたんだけど、さすがに調子悪くなってきたので新しいのに買い替えた。

HDL-CEは2012年に買ったので、もう10年以上経ってるのか。ひえー。壊れたら買い換えようと思ってたんだけど全然壊れないのよね。

とはいえだんだん読み込みが遅くなってきたような気はするし、数年前に誤って落下させてしまって蓋がちょっと浮いてるし、明らかに買い替え時ではあった。とどめを刺したのは、先月いつものように普通のHDDにFastCopyで丸ごとバックアップしようとしたら「SMB 1.0はもう使えません」的なエラーが出たこと。セキュリティの関係でdeprecatedなんだね。ハードより先にプロトコルが駄目になるとは。

買い替え先

後継は同じくI-O DATAのHDL-AAX2にした。容量は2TBあれば十分なので1ベイでよくて、"初心者向け"をうたうHDL-TAの方が少し安いけど、読み書きは速いに越したことはないのでこっちに。

いまのところ先代と変わらず不満なく使えている。しいていえば起動・停止時のビープ音がうるさいかなあ。節電のために指定時刻に電源をオン・オフする機能があるんだけど、夜中にピーっと鳴られても困るので、結局つけっぱにすることにした。事務所とか向けの機能なのかも。


Minecraftの全進捗RTAを見た

2023-10-24
Game

これ。マイクラの動画久々に見たけど楽しかった。

MinecraftのRTAというと「エンダードラゴンを倒すまで」という、いわゆるエンドラRTAが有名だけど、これはMinecraft Java Edition(PC版)の「Advancements」を2時間半でコンプリートする動画。ワールドはランダム、バグ利用禁止。

バージョンは最新版ではなく1.16だが、それ以降だと7時間とか半日とかかかっちゃって競技として大変すぎるようだ。

RTA用のmodを入れてるっぽくて、画面上部に未達成項目の一覧が出ている。反映まで少しラグはあるけど、これのおかげで状況がかなり分かりやすくなっていた。

(more...)

asyncを使わずに並行処理をやる方法はないのか

2023-09-13
Tech

メモです。

なぜasyncな関数と普通の関数は互換性がないのか

(more...)

Posts

(more...)

Articles

(more...)

Category

Ads

About

About the author