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Advent Incremental感想

2025-12-14
Game

この記事は放置ゲー・インクリメンタルゲーム Advent Calendar 2025 - Adventarの14日目の記事です。

こちらの記事で知ったAdvent Incrementalをプレイしました。ちょうど12月ですし。

Advent Incrementalとは

クリスマスをモチーフにしたインクリメンタルゲームです。第1日から第24日までの24ステージに分かれていて、12/1から始めて1日1ステージずつ攻略するのがいちばん良いと思うのですが、今回は「時間に追われながらプレイすることになったら嫌だな…」と思ったので、クリスマスを待たずに巻きでプレイすることにしました。

デフォルトだと当日になるまでステージが解禁されないんですが、OptionsのIgnore dateを設定することで先に進めるようになります。

良かったところ

1ステージ目はよくあるシンプルなインクリメンタルゲームなんですが、24個もステージがあるということで、凝った見た目やギミックのやつもいくつかあって良かったです。

あのバーがびよんびよんするやつ楽しかったなあ。アップグレードで止めやすくなるのもいい。

DayをWrappingするくだりは、過去のステージを再利用する形になっていて、tomerunさんが9日の記事で書かれていた 初期要素が無意味になる問題がある程度ケアされているなあと思いました。

ただあんまり過去をふり返る必要があると、見るところが多すぎて大変になったり、アップグレードが追加されたのを見逃したりしやすいんですよね。そのあたりもなかなか良いバランスだったんじゃないでしょうか。

最後に、終盤のFactoryの様子を貼って終わりにしたいと思います。まだまだ詰められそうだけど、そこまでは要求されなかったですね。

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